01
消火器モデルとインタラクション
消火器の3Dモデルを配置し、安全ピンを抜く、ホースを構える、レバーを握る等の動作をXR Interaction Toolkitで実装します。
02
火災シミュレーションの実装
UnityのParticle System等を用いて火災を表現し、消火剤が当たった際の消火判定ロジックを作成します。
03
訓練フローの構築
「火事だ!」と叫ぶ、周囲への周知、出口の確保、消火開始といった一連の避難・消火フローを組み込みます。